2010年12月25日土曜日

「アスガルド」,おいしい料理を作ってアイテムを手に











アスガルド
配信元ネクソン配信日2010/01/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『アスガルド』料理を作ってアイテムがもらえる

「シチューイベント」開始!


 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔承祐/チェ?スンウ、以下ネクソン)は、2DMMORPG『アスガルド』において、1月27日(水)から「コボキのしぶ?いシチューイベント」を開始致します。



 カレワラ町のイベントNPC「コボキ」に、商店やモンスターから集めた材料を持って行くと、様々な料理を作ることができます。材料の組み合わせや、作成回数によって作られる料理は変わります。また、料理に使った材料の点数が高いほど良い褒賞がもらえます。最高の料理人を目指して、ぜひ料理に挑戦してみて下さい。また、各種宝くじの更新も実施致します。



 『アスガルド』では、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。





?『アスガルド』1月27日 アップデート概要?


1.コボキのしぶ?いシチューイベント

【期間】

 2010年1月27日(水)メンテナンス?2010年2月3日(水)メンテナンス

【内容】

1)カレワラ町にイベントNPC「コボキ」が現れます。

2)NPC「コボキ」に必要な材料を持っていくことで、様々な料理を作ることができます。

3)材料の点数が高いほど良い褒賞が貰えます。








NPC「コボキ」
渋いシチュー





2.宝くじ更新(レアアバター宝くじ?アバター宝くじ?ランダム宝くじ)



レアアバター宝くじ、アバター宝くじに宝くじ限定新規アイテムを追加

?カンフー服(男/服)

?チャイナドレス(女/服)

?剣道着(男女/服)

?トゲ付き鉄球(武器)

?雪の結晶(盾)



※アバターアイテムは発売中の「アバター染色薬」などと組み合わせる事で様々なバリエーションが楽しめます。












ランダム宝くじに新規アイテム 「ヘビーインプレグノブルブーツ」の追加

※ポイントショップにて、お買い求め下さい。












3.モンスター変身宝くじの更新

モンスター変身宝くじのモンスターを更新致します。

今まで変身できなかったモンスターを新たに追加しました。

※ポイントショップにて、お買い求め下さい。











「アスガルド」公式サイト



引用元:SEOブロゴ | 船橋市

2010年12月15日水曜日

「リネージュII」で「セカンドスローン フレヤ」詳細公開

 PCオンラインゲーム「リネージュII ?The Chaotic Throne?(以下、リネージュII)」をサービス?運営しているエヌ?シー?ジャパンは、5月25日(火)に実施する大規模アップデート「リネージュII セカンドスローン フレヤ」に関する情報の一部を特設サイトで公開した。

 特設サイトでは、リネージュII史上でもっとも強力な「アイス クイーン フレヤ」とその周
りを取り巻くキャラクターとの因果関係といったストーリーの詳細設定に関する情報と「アイス クイーン フレヤ」に挑むために必要な追加クエストの情報、さらに「アイス クイーン フレヤ」攻略で得られる固有のボスアクセサリーに関する情報が公開となっている。今回初めて導入される“挑戦者側での難易度選択”についても紹介されている。

【関連記事】

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? 今年1年の総決算――エヌ?シー?ジャパンが行く!2009 年ユーザー感謝祭 rmt aion

? PCゲーム アトランティカ rmt

引用元:三國志 専門サイト

2010年11月19日金曜日

これから何を改善すればよいのだろう

 今やインターネットの利用率は13?49歳では90%を超え、企業のWebサイト開設率は中小含めても85%を超えるほど。こうした中で、企業のサイトではより自社製品の購買に結びつくサイト運営が求められている。

【拡大画像や他の解説画像】

 新任担当者にとって、SEOやSEMといった手法は知っていても実際に試してみたりした経験は少ないの
ではないか。連載を通じて、リスティング広告の実践法、さらにその次の一手を考えていきたい。

●ケース1:PC用パッケージソフト販社で、Webサイト管理(主に自社のECサイト)の担当者

 着任しておよそ1年半。まず、過去を洗ってここ5年通して販売状況を見ると、明らかに店頭より自社Webページからの販売件数が伸びていることが分かった 信長の野望 rmt
。前任者から引き継いだEコマースの良好な設計と、リスティング広告が寄与しているのではないかと考えている。

 しかし、伸びているとはいえ、一般的なネット市場の伸び率と比較して、明らかにうちの伸び率は低い。一般的には前年比10%や、中には40%を超える商材もあるようだ。それに比べ、うちは全体として数%程度の伸びだ。何かもっと伸ばせる rmt ドラゴンネスト
施策があるのではないだろうか……。

 現在売れ筋の商品は4点。それぞれの商品の説明ページには十分な情報も用意している。特段不備は見当たらない。そして新規顧客を誘導する方法としてはやはり、Web広告が有効と考えられるが、現在は予算の都合上リスティング広告のみ実施している。少ない予算で始められ、クリックされたら課金という、分かりやす ラテール rmt
く無駄を感じさせない広告モデルだからだ。売れ筋の商品名や関連するキーワードをたくさん盛り込むことで、クリックによる誘導も毎月数万単位で得られている。

 では、これから何を改善すればよいのだろう。特にリスティング広告については、商品やサービスを検索するユーザー、つまり既にニーズが顕在化したユーザーにヒットさせるものなので、購
売により近い接点での広告施策と聞いているが……。

●自社サイトを開設したはいいが……

 インターネットが普及した現在、自社WebサイトにEC機能を持たせれば、企業は自分達で流通網を開発する必要もなく、顧客にダイレクトに販売するチャネルを構築できるのは言うまでもない。

 当然そこからの中間手数料を引かれることはなく、Webサ
イトの維持費と純粋な仕入れなどのランニングコストを除けば、ほぼすべて利益になり得るという魅力的な販売手法となっている。

 しかし、Webサイトを開設したはいいが、そこへどう顧客を呼び込むのか。こうした方法は、多くの経験を蓄積した広告代理店や、コンサルティング会社に相談しないと、なかなか得られない。しかも、そうしたノウハウを積
んだ広告代理店は限られており、都心部に集中していたりする。地方の会社は十分なサービスを受けられないことも多々あるであろう。逆に都心部では、あまりにも数多くの広告代理店が存在し、それぞれのやり方の違いが分からないため、選ぶことすら大変という悩みが存在することも確かだ。

 一般消費者向けの商品を取り扱う場合、もちろん楽天やYahoo
!ショッピングに店を構えるのも1つの顧客獲得施策だ。問題は、それにマッチしない場合。例えば、価格競争に巻き込まれたくない商品や、BtoBでターゲットが明確な商品などは、自力で顧客を誘引してセールストークを展開しなければならない。

●SEOやSEMは知っていても……

 そのベーシックな対応策がSEO(Search Engine Optimization)やSEM
(Search Engine Marketing)であることは、多くの担当者がご存じであろう。

 SEOの場合は、多くの広告代理店などから自分たちに合った会社を選び、長期間のパートナーシップを結んで、コンサルテーションを受けることになる。長期的?継続的に施策を打ち、期間や成果に応じてパートナー企業に報酬を支払うモデルだ。実施開始から結果が出るまで数カ月
かかることも珍しくないので、短期で顧客を集めたい場合には向いていないと言える。

 一方SEMは、いわゆるGoogle AdWordsやYahoo!JAPANのOvertureなどのリスティング広告だ。こちらもパートナー企業を選び、長期的に戦略を練りながら最適化を目指すという、運用がメインの施策となる。担当者の多くは、直近のキャンペーンに合わせて、そのキャンペ
ーンホームページへ大量に見込み顧客を誘導しなければならないという責務を負っているため、最低限これを実施するケースが多いのではないだろうか。

 いずれも大切なのは、パートナー選びであることは言うまでもない。だが、容易にパートナー企業を見つけられない現在。まず自社でできる改善施策は、どのようなことが考えられ、どのような方法があ
るのだろう。

 SEO(Search Engine Optimization)やSEM(Search Engine Marketing)を改善したくても、一緒に施策を考える広告代理店などのパートナー企業を簡単には見つけられない現在。まず自社だけでできる改善策は、どのような方法があるのだろう。

 まずは下記でリスティング広告の流れを確認しよう。もし実際に担当している人は、どの数
値を持って結果報告をしているのか、改めて振り返っていただきたい。

 ケース1の担当者と同様の悩みをお持ちなら、以下のようなチェックポイントに従って何が改善できるかを明らかにしていこう。

1. 明確な成果指標&成果ページは設定し、アクションタグは利用しよう!
2. クリック率ではなく、コンバージョン率の向上を目的にしよう!

3. アクセス解析とユーザー行動分析により、未知のキーワードの有無を検証しよう!
4. 「キーワード」+「広告文」+「ランディングページ」のマッチング度合いを確認しよう!
5. リスティング広告とディスプレイ広告の相乗効果を活用しよう!

●明確な成果指標&成果ページの設定し、アクションタグを利用しよう!

 基本的なこと
だが、オンラインマーケティングに不慣れな担当者は、意外とコンバージョントラッキング機能を知らないケースが多い。「広告は誘導するもの」「インターネット広告はクリックされてナンボだ」というところに集中してしまい、実際のユーザーアクションが、どの広告から来たのかまで知ろうという気にはならないのだろう。前回、ケース1として紹介した担当者も
、Google AdWords、Overtureそれぞれに、アクションタグによるコンバージョントラッキングの機能が備わっていることを知らないと思われる。

 ちなみに、各ツールからアクションタグを発行することは無料である。そのアクションタグを、自社の申込み完了ページや成果ページ(一般的にThank youページと呼ぶ)に埋め込むだけで、どのキーワードから何件
申し込みがあったのか、1つ1つカウントできるのだ。

 ただし、その前に何をカウントすればマーケティングデータとして有益な指標になるのか、その成果となる数字を何に設定するのかを事前に決めておく必要がある。例えば、購入申込、会員登録、資料請求、見積依頼、リード獲得など、今後のキャンペーンも見据えて、効果検証する上で長期的に使える
指標を決めなければならない。そして、その成果と見なすページを用意もしくは決定し、そこにアクションタグを埋め込むというわけだ。

 コンバージョン(conversion):ネット広告では、申込みや成約などの成果数字と同義

●クリック率ではなく、コンバージョン率の向上を目的にしよう!

 先の担当者は、コンバージョン件数をカウン
トできていなかったがために、広告が良かったのか悪かったのかを、広告のクリック率やクリック数でしか評価できない。クリック数の多かったキーワードが最良だと評価されている現状で、もしもそのキーワードからのコンバージョン件数が少なかったとしたら、結果「クリック数が多い=かかった費用も大きい」となり、実際は予算の無駄遣いにつながってしまうこ
とになる。

 コンバージョン率の向上を目的にすると、CPA(Cost Per Action)いわゆる成果単価を指標とした、まったく新しい運用アイデアが生まれる。さらに、まったく予想もしていなかったキーワードが高い評価を得たりする可能性も生まれるだろう。

 例えば、特定のエリアからしかコンバージョンしない場合は地域指定もできるし、もし週末
にコンバージョンが獲得できていなければ、平日のみの配信に設定したり、日中しかコンバージョンを得 られないのであれば、夜を除いた就業時間に絞った広告配信に絞り込むことなども可能だ(Google AdWordsのみ)。

●未知のキーワードの有無を検証しよう!

 自社のサイトにアクセス解析ツールを導入しているのなら、流入経路として検索サイ
トがあることが分かるはずだ。そこで、何のキーワードで検索されて訪れているのか確認してみるのもいいだろう。こちらの都合で購入しているキーワードとは違った、意外なキーワードの発見や発想が生まれるかもしれない。

 さらに、顧客がサイト内をどのような遷移で行動したか、どのような説明文に反応して次のリンクをクリックしたのか、それを全
体設計と詳細ページ内に分けて分析をしていくことで、顧客のインサイトが見えてくることがある。そこで見えてきた、反応の良い言葉をキーワードと組み合わせて購入したり、広告文にその言葉を盛り込んだりと、コンバージョン増加に向けた新たなアイデアにつなげられるようになる。

●「キーワード」+「広告文」+「ランディングページ」のマッチング
度合いを確認しよう!

 リスティング広告でコンバージョン率をアップさせるには、「キーワード」「広告文」「ランディングページ」――の3点のマッチングに尽きる。

 キーワードと広告文をマッチングさせるところまでは、パートナーから入手するリポートの具体的な数値から改善施策が随時打てるため、比較的簡単であると言えよう。しかしラ
ンディングページともなると、すでに設計、完成されたものありきで、その後に広告を検討することが多いため、広告からのマッチングがなかなか難しい。

 とはいえそこを先回りで準備し、ユーザーが求める情報によってランディングページを出し分けできるようなサイト設計にすれば、コンバージョン率をさらに改善できるはず。欲を言えば、キーワード
毎にランディングページを差し替えるぐらいのことをしたい。

 ページを用意するのには制作費がかかるし、場合によってはサイトの詳細な現状分析も必要になるので、そう簡単にはいかないのが実情だが、もし実行できたなら、顧客は自分の求めていた情報にストレスなく誘導されることで、いつの間にか商品に魅了されながら、コンバージョンに向けてグ
ングン進むようになるわけだ。これまで途中で離脱していたであろう見込顧客を、うまくすくいあげることで獲得件数を増やせるのである。

 次回は、5番目の「リスティング広告とディスプレイ広告の相乗効果を活用」について説明しよう。【石橋啓次】

※この連載は2009年4?5月の連載「リスティング広告次の一手」を再編集したものです。


【関連記事】
? 「初めからつまずく人も多かった」――Google AdWordsアップデート
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? ブラック企業、5つの視点から見る特徴

引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年11月3日水曜日

バンダイナムコゲームス,NDS用ソフト「ブルードラゴン

 バンダイナムコゲームスは,10月発売予定のニンテンドーDS用ソフト「ブルードラゴン 異界の巨獣」について,発売の延期を発表した。変更後の発売日は10月8日となっており,これまでの10月1日からちょうど1週間の遅延となる。


 本作は人気RPG「ブルードラゴン」シリーズの最新作で,プロジェクト総監督を坂口博信氏,キャラクターデザインを鳥山明氏,プロデューサーを馬場英雄氏が務めるという豪華メンバーによる話題作だ。
 延期の理由については「より良い品質でお客様へお届けするため」とされており,ファンにとってはいささか残念なニュースだが,1週間という比較的短い期間の延期に,胸をなでおろした人も多いのではないだろうか。

 購入予定の読者は,品質がアップした本作に期待しつつ,10月8日の発売を楽しみにしてほしい。

ニンテンドーDS専用ソフト『ブルードラゴン 異界の巨獣』
発売延期のお知らせ

日頃は弊社の商品をご愛顧賜りまして、誠に有難うございます。
さて、2009年10月1日に発売を予定しておりました、ニンテンドーDS用ソフト「ブルードラゴン 異界の巨獣」につきまして、より良い品質でお客様へお届けするために、発売日を1週間延期し、同年10月8日とさせていただく事になりましたので、お知らせいたします。



旧 発売日:2009年10月1日(木)

新?発売日:2009年10月8日(木)


大変ご迷惑をおかけいたします事、深くお詫び申し上げます。
何卒ご理解賜りますよう宜しくお願い申しあげます。

公式サイト→http://bd.namco-ch.net/

引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年10月29日金曜日

「トキメキファンタジー ラテール」,「生産システム」を






 オンラインアクションRPG「トキメキファンタジー ラテール」に,「生産システム」が実装される模様だ。実装時期は定かではないが,おそらく10月下旬から11月上旬にかけて実施予定のアップデートのタイミングだろう。今回,そんな生産システムや,同時期に予定されている「ギルドシステム」の拡張に関する情報を入手したので,ここでお伝えする。





生産システム




 素材アイテムと生産スキルによって,別のアイテムを作り出せるという生産システムが,ついにラテールにも実装されることになる(韓国では実装済み)。

 生産できるアイテムの種類は,武器 / 防具 / アクセサリ / 精霊石 / 消耗品 / 生産用の素材の六つ。素材の入手方法は,モンスターからのドロップや,NPCからの購入,採鉱スキルで掘り出す(鉱石を素材とする場合),そして生産スキルによって生み出す……という4パターンが用意されている。こうして手に入れた素材を,キャラクターレベル10以上になると習得できる生産スキルで加工することになるわけだ。



 生産スキルには,アイテムを生産するための基本生産スキルのほか,オプション付与率を向上させるスキルや,生産したアイテムの耐久度を上げるスキルも存在する。なお,基本生産スキルは,武器タイプ / 防具タイプ / アクセサリタイプ / 細工タイプ / 錬金タイプの5種類が用意されているが,1体のキャラクターが習得できる生産タイプは1種類のみ(途中で変更することも不可能)となっている。

 生産によってしか入手できない素材も存在するようなので,異なる生産タイプを習得しているほかのプレイヤーとの協力が必要な場面も出てきそうだ。



 また,生産は必ずしも成功するわけではない点,キャラクターレベルとは別に生産レベルが採用されている点,生産レベルが生産ごとに上昇する生産熟練度を上げることでアップする点などは,MMORPGの生産システムに慣れた人ならば,さほど戸惑うこともなさそうだ。





ギルドシステムの拡張









 新たに実装される生産システムのほかに,既存ギルドシステムの機能拡張も行われ,ギルドレベルシステムが実装される。

 ギルドレベルは,クエストを通じてギルドポイントを溜め,ギルドクリスタルを使用することでアップする。ギルドレベルが上がると,参加しているキャラクターの能力値がアップするほか,ギルドの最大人数も増える。ギルドの人数が増えれば,生産時に異なる生産タイプを習得しているキャラクターと協力しやすくなるなど,さまざまなメリットがありそうだ。



●ギルドレベルと最大人数

?1レベル:15人

?2レベル:20人

?3レベル:30人

?4レベル:40人

?5レベル:50人



 このほか,ギルドエンブレムも拡張され,シンボル / 背景 / 特殊効果を追加 / 変更できるようになる。なお,シンボルと背景はELYを消費して,特殊効果LPアイテム「特殊効果絵の具」を使うことで変更できる。なお,ギルドレベルによっても,変更可能なシンボル / 背景 / 特殊効果は異なるとのことだ。





 最後になるが,以前お伝えしたとおり,ラテールでは近日,「インスタントダンジョン」の実装も予定されている。今回,そのスクリーンショット15枚を入手したので,以下に掲載しておく。どのようなインスタントダンジョンが登場するのか,これを見ながらあれこれ想像を膨らませつつ,実装日を楽しみに待っていてほしい。































引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年4月11日日曜日

Aqabaの意味

━━ n. アカバ湾 the Gulf of ? ((紅海北部,Sinai半島とサウジアラビア西部の間)).



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2010年3月25日木曜日

aerobaticの意味

━━ a. 曲芸飛行の, 高等飛行(術)の.aero?batics

if (AC_FL_RunContent == 0) {

} else {
AC_FL_RunContent(
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'salign', ''
); //end AC code
}













 ━━ n. アクロバット飛行.



アラド戦記 rmt | ro rmt | ヴァルキリースカイ wiki |

2010年3月13日土曜日

じゅんけつ 純潔

purity; chastity.??な pure; clean; chaste; virgin.??を守る keep one's chastity.

2010年3月3日水曜日

Fig Newtonsの意味

【商標】フィッグ?ニュートンズ ((米国製のクッキー;イチジクジャム入り)).?fig1



レッドストーン RMT | rmt ラテール | AION RMT |

2010年2月10日水曜日

Keltの意味

━━ n. =Celt.Kelt?ic ━━ a.



RMT | Master Of Epic RMT | 誅仙 rmt  |

2010年1月8日金曜日

monounsaturateの意味

━━ n. 一価不飽和油[脂肪].